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https://w.atwiki.jp/nemo_neko/pages/16.html
まずはじめに てっとり早い15回転生の為に必要な装備 奇跡のブリーシンガメン - c帖30~50位と交換 金ゴキ盾 - 1回目の転生でLv1000にでもなれば大体狩れるかと フェンc - 魔法詠唱のため そこそこのお金 - 魔法書や蠅を買うので。 上記のものがそろったら、Lv94になるまで迷宮なり好きな所でLv上げしてください。 94以上になり、奇跡が装備できるようになったらDEXを600に調整し、INTにふりまくる。 あとはリヒ生体3-3でテレポ→SG/LovをするだけでLv1000になるかと。 15回転生後 これ以上転生しないのであればポイントアップポーションを使い、ステを適当に上げる。 各職によって変わるので大体公式Wikiを参照すればいいかと。 そしてタナトスタワー13Fまで登り、ネモの使者から"通行書"をもらう。 (各タナの欠片1個ずつ所持し、12Fの入口付近のNPCから13Fに行けます) その後まだオリMobは狩れないのでc帖集めにLet s go!! メダルが溜まってきたら"通行書"を持った状態で、転送NPCのベインス→トール火山入口MAPから↓↓MAPの山の上にいるNPCに話しかけると"トロン"という新しい街にいくことができます。 そこにいるポイント販売のNPCとメダル→ステP/スキルPの交換ができます。
https://w.atwiki.jp/wiki3_ritomasu/pages/27.html
https://w.atwiki.jp/youluck/pages/23.html
悪魔のレシピ、育て方 種類について この情報には、まだ書き込みがありません スキルについて この情報には、まだ書き込みがありません ステータスについて この情報には、まだ書き込みがありません 育て方 この情報には、まだ書き込みがありません その他 この情報には、まだ書き込みがありません
https://w.atwiki.jp/highpena2onj/pages/35.html
早熟 序盤からガンガンパラメータを上げていく成長型 1年目~5年目までが勝負。その後特殊能力を集めつつ整えていく 難易度は高め 普通 すべてが平均的 1~2年目はひたすら経験Pを貯めて特殊能力を集める 3年目以降は平行して基礎Pを貯めていき、ピークで一気に使う 難易度は並 晩成 いわゆる当たり 序盤はパラメータが上がらないのでひたすら特殊能力を集める 大体6年目まではひたすら特殊能力取得を目指す 難易度は低め、ただし序盤活躍しにくいので戦力外になる恐れあり 特殊 上記に当てはまらないタイプ 持続や二段など これらの育て方はチームメイトに聞くのが良い 共通して言えることはしっかりとチームメイトと相談しつつ育成するのが良い
https://w.atwiki.jp/youluck/pages/8.html
剣士のレシピ、育て方 種類について この情報には、まだ書き込みがありません スキルについて この情報には、まだ書き込みがありません ステータスについて この情報には、まだ書き込みがありません 育て方 この情報には、まだ書き込みがありません その他 この情報には、まだ書き込みがありません
https://w.atwiki.jp/youluck/pages/9.html
戦士のレシピ、育て方 種類について この情報には、まだ書き込みがありません スキルについて この情報には、まだ書き込みがありません ステータスについて この情報には、まだ書き込みがありません 育て方 この情報には、まだ書き込みがありません その他 この情報には、まだ書き込みがありません
https://w.atwiki.jp/cokkie_zikkyou/pages/150.html
今回は、ぱせりの育て方についてお話していきたいと思います 向かって右側が通常のぱせぱせり、左側がイタリアンぱせりというふうに呼ばれるものです まあ、あのこっち(右側)は苦味が強くて、こっち(左側)は香りが強いっていうので、いろんな用途で使われる、野菜ですね。ハーブの一種です 育て方をお話していきたいと思います まあぱせりを育てるうえで、非常に重要なポイントというのは、やっぱりこれぱせり、食べるものに使いますから、あの~いかにおいしいぱせりを作るかということにあると思うんですね で、え~と育て方によって味が変わるんですよ。陽の当たる所に置いて、肥料、強い肥料をガッツリ効かせると、非常に香りの強い、そして固いぱせりができあがります。 で、逆を返すと、日のあまり当たらないところに置いて、あの弱い肥料。あまり肥料を与えないと、やわらかい、香りの弱いぱせりができあがります、なので 「わたしぱせり好きだからあの香りがたまらないのよね」 って方はガンガン陽の当たる所に置いて肥料もしっかり与えると、ウワッともう苦味ばしったぱせりができあがります。しかも固いすごく固くできます(笑) で、え~やわらかい「あんまりぱせりは苦手だけども、栄養として摂りたいな」って方はちょっと半日陰、に置いて、肥料もですね、やわらかい肥料を使っていただくとやわらかく香りも少し少ないぱせりができあがります。ここが一番の重要なポイントだと思います、うん。 あとですね、あの~採る時、がポイントなんですけど、こっちの方がわかりやすいかな、あの外側からとってってください、外側から。 内側のね、この若いところおいしそうに見えると思うんですが、そことっちゃうとあまりよくないので(笑)外側から採ってくようにしてください収穫は、外側外側外側外側から採ってってください。 確かに真ん中はやわらかそうでおいしそうに見える(笑)んですけども、たまにあの成長点だったりする時があるので、そうなると、次の芽が上がりづらくなっちゃいますから、外側から採る、これを肝に命じて下さい(笑)はい(笑)はい。 あとはですね、育て方全般的なお話をするとですね、陽当たり、まあ陽当たりでも半日陰でも育ちます。で、え~と、乾燥をあまり好まないので、う~んと土はですね、ちょっと表面が乾いたなと思ったらたっぷりと与えてください。で、え~酸性土壌を嫌うので、土に石灰を混ぜると、より元気に育ちます、はい。 そして、そして、うんとね、 ぱせりって花咲いてくるんですよ こうねなんかだんだん高くなってって夏前あたりに、夏あたりかな?こうう~と伸びて、花が咲くんですね、そうなると、全体的な香り、そして味わいが落ちるので、花茎上がって来たら切っちゃってください。 見た目からして、ぱせりの葉っぱではないものが上がってきますから(笑)それはもう切っちゃってください そして、え~とね 虫がつくんですよ 青虫とかヨトウムシっていう蛾の幼虫がつくんですけども、あっという間にねこれ食べちゃうんですよここの茎だけ残して残してやわらかい葉っぱだけ食べちゃうんですよ アッタマくるってね(笑) なので、ヨトウムシっていうのは蛾の幼虫なんですが夜に活動するんですよね 昼間はこういう隅とかに隠れてるんですよ、なので、あの~~まあこまめに見て食べた後ってのは見た目でわかりますから、この葉っぱのこの先のとこだけ食べて、この茎を残すんですね なので、そういう葉っぱがもしあるようであれば、必ず、この株にまぁ三匹はいると思ってください、食べる跡があったら なので、もうしげしげと見る、でもしこういう(ぱせりを裏返しつつ)かこことかこの下とかに隠れてるので、必ず捕まえて、やっつけてください(笑)はい。 ということで、ぱせり、意外にね、簡単なようで奥が深い育て方、の、ぱせりの育て方についてお話しました。(何かがこすれる音)
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/302.html
未転生者の育て方 [#xe8de8c8] クリアライン [#be3d1671] 最終的ハードルは名声901 奇縁使用で力熟2550 1125武器や1085武器で力熟2750~2800くらいが クリアラインになると思います。 未転生者には奇人のようなペナによる大きな制限はありません、 現在では地上練武館もできているため名声901さえ達成すれば それほどステペナを気にする事なくクリアが可能です 未転生者には転生者のような大きなペナ制限はありません つまりペナがそれほどないのでどの程度偏りが来ているか とかわからないので、どう育てたらいいのか意見が分かれる所でしょう。 どんな育て方をしてもそう大きく影響を受けないのが特徴でもあります。 しかしながらペナが薄いとはいうものの やる事は奇人と同じです、ですから育て方の理想も大して変わりません。 初心者の成長促進システム [#be3d1671] まず始めに、以前日本公式で発表された未転生の名声400未満は ステの上昇が早くなるといった記事があったと思います。 しかしながらこの情報は真偽が疑わしいです^^; 以前台湾で公開された情報では 名声500以下 力耐性544以下 熟499以下まで早いと公表されていました。 多分これで合ってると思いますが今となってはあまり気にしなくていいと思います。 2006年6月のUPで初心者の成長促進システムが追加されました。 このシステムは無名小卒であればいつでも師範で30分逆天符2倍状態、 新進高手であれば1回1枚どの種類でもいいので逆天符を渡す事により いつでも30分逆天符2倍状態にできるというものです。 しかも時間が切れたり終了しても再度師範に話せば何度でも2倍にできます。 これを活用しない手はありません。 初心者の成長促進システムの補足 無名小卒→師範に話すだけで30分逆天符2倍状態、たまに1時間2倍状態。 新進高手→一度どの種類でもいいので逆天符を渡せば 無名小卒と同じ恩恵を以後得られる。 /逆天符時間 ←のコマンドで2倍の残り時間を確認可能 。 /逆天符終了 ←のコマンドで2倍効果を強制終了。 2倍イベント時直前や、地下練武館の前などは /逆天符終了と師範に話す事を繰り返して1時間2倍になるまで 何回も会話する事が理想。 匪賊団掃討 [#efdb3b34] 2006年に名声別クエストが導入されましたが、 その中でも特に使えるクエストがこのクエストです。 [甘粛省 鉱夫([50.76]付近)対話→甘粛省蘭州 匪賊20人退治→鉱夫対話] なんと、たった敵20匹で熟練が1上がります、これを活用しない手はありません。 しかしこれでどんどん熟練を上げてしまうと初心者促進ができなくなってしまったり ステペナの影響を受けやすくなりますので、とりあえず1000までの分を 貯めながら使わず持っておいて、初心者促進を受けられなくなってから使いましょう。 それも名声や力優先でステペナにかからないようにタイミングを図りましょう。 転生までの育て方 [#n9cd0a4b] 育て方ですが名声901、これが名声のクリアラインです。 まずはこれを片づけましょう。 熟練は最高でも現在武器がある925まで上げれば十分です。 初心者の成長促進システムを長く使いたいので 必要以上に熟練を上げる必要はありません。 とにかく一流高手になって初心者の成長促進システム は使えなくなるまでに最も上げるのが困難な名声と力を 大きく上げる事。名声はいくら上げても名号には関係ないので 一流高手までに名声901になることができれば最も理想と言えます。 そのためには4ターンや5ターンの武技1発で狩りをするなど 無駄な耐性をなるべく抑えて行きたいところです。 一流高手まで@いくつかは狐火計算機を参照して下さい。 敏捷に関しては現在修練靴のお陰で上がりやすいので中盤では 1000くらいに抑えた方が終盤の力上げ、名声上げが ペナあまりかからずにいいんじゃないかなと思います。 ペナがかかっても攻撃力をどんどん上げれば早く名声上がるという意見が ありますが、そんな事はありません。 ペナがかかってからでは攻撃力を上げれば上げるほど 名声上昇が遅くなるのが天上碑です。 といっても名声のペナも緩和されそうなのでそう焦らなくて大丈夫になりそうです ~ 名声は地下を積極的にやりましょう 普段の狩り場については薬草の出るラインが 敵との名声差50以上、高名声では100以上になります。 この範囲で敵を2武技1発で倒せる狩り場、これが理想になります。 今となっては共通3使用の未転生者も増えてきましたが 2武技なら結構楽に1発で倒せるところだと思います。 敵との名声差については狐火計算機を参照して下さい。 ~ あとは合間になるべく力を上げる事ですね クリアラインの力の平均値が下がってきています。 ゆーが転生した頃は力1500以上のクリアが多かったのですが 今は1400前後が多いと思います。 ですから1400くらいを想定してどんどん力上げしておきましょう。 最終的には名声901を越えたら 転生者の放置の横叩きや練武館しまくりで転生という感じです。 今となっては極端に偏ったステでなければ転生は楽勝だと思います。 大変なのはよほどのステ特化で早期にペナになった方ぐらいでしょうか。 ~ あとは敏捷と耐性の問題ですね。 耐性については耐性補完の項目を見て頂ければ分かると思いますが 名声901を越えてから服+2以上をつけてガンガン耐性上げましょう。 耐性ボーナスはきっと転生後役立つはずです。 次に敏捷ですが、これがあるとペナに差し支えると思って 自殺してはいけません、未転生者に重要な存続されるステータスは 敏捷くらいのものです、ですから敏捷はガンガン上げなければいけません。 理想は未転生のうちに1400ですが、現在だと1000くらいあれば十分かな^^; ゆーが転生した時なんて840しかなかったです・・・。 ~ クエストについてですが、具体的なステは狐火計算機を参照して下さい。 与ダメ65くらいあれば時間に余裕を持って倒せると思います。 力が極端に低い時は薬草やクジ肉を使うあるいは与ダメを少し上げる事で 楽に倒せると思います、肉は育養精気丸あるいは生生造化丹でいけます。 無形はそれほど効果ありませんが使った方が早いと思います。 四天王を倒したあと再接続すると肉等を装備し直して入場する事ができます。 大幅に時間が節約されるはずです、迷路の抜け方等は他サイトを参照して下さい。 ~ 今の仕様では転生はがんばればそう遠くないと思いますので がんばってください(´・ω・`) 総アクセス数 counter; 名前 コメント #inputtoolbar
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7811.html
ケモノ娘の育て方 【けものむすめのそだてかた】 ジャンル 山で拾ったケモ耳少女の成長を見守るADV 対応機種 Windows 7/8/8.1/10 発売・開発元 SWEET TEA 発売日 2018年9月28日 定価 3,500円(税別) 判定 なし レーティング アダルトゲーム ポイント ケモノ要素がやや人を選ぶ暗い要素も意外と多い 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 保護者、募集中。 概要 株式会社クリアレーヴの新規ブランド「SWEET TEA(スウィーティー)」の2作目。 アダルトゲーム市場において、本作の価格3,500円は、ロープライスの中では高めの価格設定である。 2016年6月24日に発売されてスマッシュヒットした『オトメ*ドメイン』と同じくNYAON氏がメインシナリオライター。 ストーリー 田舎暮らしの学園生――幸坂修司はある日のこと、山の中で謎のケモ耳を尻尾を生やした、奇妙な少女を拾う。 彼女は十年以上も前に、その山で “神隠し” に遭った女の子のなれの果てだった。 どんな暮らしをしていたのか、言葉を忘れ、常識を知らず、人間なのかすら怪しい少女――いろは。 成り行きから彼女の面倒を見ることとなった修司は、 非常識に振り回されつつも、その無邪気な姿に惹かれていく。 けれど、この世界は決して誰もが優しいだけの場所ではなく。 彼女が失った時間は、あまりにも長く、取り返しがつかなくて。 いろはを取り囲む現実と不安な未来。 それを目の当たりに、自然と修司の心には一つの気持ちが満ちてくる。 どうしてなのかな? 君を守りたいって思うのは―― ――雪解けの季節。凍っていた時間が、動き出す。 (公式サイトより抜粋) 特徴 選択肢で展開が変わるノベルゲーム 選択肢は2択と3択が数か所 エッチシーンに入るか、エッチシーンを飛ばすかの選択肢がある。 エッチシーンをこなしていけばエンディング後に、追加シナリオに入る。 いわゆる中/外の選択肢はない。 直後のテキストがわずかに変わるだけの選択肢もある。 2話構成 いろはと出会う1話と、過去のいろはを知る人物を掘り下げる2話が存在する。 話は地続きであり、今が何話なのかはセーブ時に表示される。 メインヒロインはパッケージの2人 エッチシーンは各自2シーン+3Pの合計5つ。サブヒロインはエロなし。 ゲームエンジンはクリアレーヴ系列の過去作と同じ。 Pキーが緊急回避に設定されており、押すとSD絵か真っ黒な画面がランダムで表示される。 ヒロイン5人+ブランドのマスコットキャラ「チャティ」から、システムボイスを設定可能。 評価点 グラフィック 満場一致で高評価の要素。長い髪・耳・尻尾のバランスが取れたいろはの一枚絵は特に人気。 尻尾は尾骶骨あたりに自然に生えている。 立ち絵も充実しており、会話時の表情差分が多く、背中を向けた立ち絵を利用して振り向きや距離感が演出されている。 立ち絵のケモ耳はアニメーションする。オンオフは切り替え可能。 自然な光の指し方や水の表現等による神秘的な背景も、ストーリーの要所に合っている。 音楽 ピアノ曲がキャラクターの感情を引き立てており、特に終盤は感動的な雰囲気に仕立て上げている。 システム バックログジャンプやショートカットキーなど便利な機能が揃っている。 おまけに立ち絵鑑賞モードがあり、自由にテキストを入力できる。 賛否両論点 ケモノ要素 いろははネズミや雑草を生で食し(*1)、他人の畑の野菜を無断で食すなど、人間とは異なる感性で生きている。 ゲーム開始時点では四則演算も知らず、話し方はたどたどしい。 こういった描写から「美少女に耳付けただけ」にはなっておらず、ケモノらしさを感じられるが、引いてしまう要素にもなりうるため賛否両論。 人物描写 ネズミを生食するいろはを見て、気分を害して立ち去る妹であったり、ライバルと見なしてきつく当たる幼馴染だったりと、素のいろはに対して優しく接する人物が存外少ない。 モブキャラの住人たちからは、ケモ耳を警戒され、野菜泥棒の件がすぐに広まり距離を置かれる。 サブキャラの教諭「木坂 愛鈴」は、いろはに再生力があるからといって、いきなりカッターナイフで斬りつける等、人間扱いしておらず当たりが強い。 教諭は極端にせよ、他のキャラの心情は十分理解できる範囲であり、共に過ごすうちに和解するので暗い面ばかりではない。 問題点 実質的に一本道 正しい選択肢を選べば1周ですべてのCG・シーンを回収できる。 選択肢によっては、一度もエッチすることなくエンディングを迎えられるが、CG回収が面倒なだけである。 選択肢ジャンプ機能があるため回収は容易ではあるが、選択肢の意義が薄い。 尺の足りなさ 前述したようにヒロインも含めて癖があるため、キャラ萌えできるかは個人差がある。 かといって、シナリオはさほど掘り下げられず、いろはが人間社会に溶け込み始めたところで終わる。フルプライスゲームの共通ルートで終わるような物足りなさがある。 いずれにしても中途半端な印象を受ける。 おまけのムービーの項目を開いた際に「オープニングとか見れるわよ」とボイスが流れることがあるが、この項目にはオープニングムービーしかない。 エンディングムービーでも入れるつもりだったのだろうか? 実際のエンディングは一枚絵にスタッフ名が流れるだけである。 総評 ほのぼのとした田舎でのケモ耳少女とのイチャイチャ生活……ではなく、獣の倫理観で生きる少女を人間生活に適応させる話である。 ロープライスを考慮しても薄目な内容で、シナリオゲーともキャラゲーとも言い難い中途半端な内容ではあるが、田舎や人間の嫌な面も受け入れられそうなら、購入を検討してもいいだろう。 余談 スタッフロールでサブシナリオとクレジットされている和泉万夜氏は、一部エッチシーンを担当している。(本人ブログより) 2019年10月12日に『How to Raise a Wolf Girl』のタイトルでSteamでも販売された。 公式サイトに記載されていないCGがSteam版のサンプルに数枚掲載されている。ネタバレをあまり気にしない人は購入前にこちらもチェックするといいだろう。 クレアリーヴ自身が運営している基本無料ゲーム『ぼくらの放課後戦争!』との関連 『ぼくらの放課後戦争!』のゲーム内で『ケモノ娘の育て方』の体験版が配信された。 批判・要望が多かったため、1週間後に『ケモノ娘の育て方』単体で体験版が配信された。 『ぼくらの放課後戦争!』のゲーム内でカードを受け取るシリアルコードが、本作に付属している。
https://w.atwiki.jp/arrowshower/pages/23.html
(アークスでの狩り方(GDがない場合) レベル1~レベル50 ひたすら、通常攻撃でちくちくモンスターを刺します。 刺す→逃げる→刺す・・・の繰り返しです。 ポイントは、弓の攻撃が届く最大に離れたところからモンスターを攻撃することです。 レベル50までは、安くで買える、装備できるSET装備(コジ頭など)を装備し、弓は3Gのジュウで200kほどで買える弓を購入することをオススメします。 3Gスク、リキッドがあるならば+4まで強化すれば少しは威力は上がります。 回復は安全なところでリフレッシュすると、POT代金が節約できます。 レベル51~ アルバトロスを主体にモンスターを狩ります。 狩り方は初期のやりかたと同じく、撃つ、逃げの繰り返しです。 SPが切れたら、安全なところで座って回復させましょう。 アルバトロスまでしか使えない期間は、ACは自分のレベルよりかなり低いモンスターを狩ります。 バーストアローも当分の間は自分のレベルより低いモンスターでないと、きついでしょう。 レベル76からはバーストアロー、レベル96からはアローシャワーという、範囲攻撃がとることができます。 バーストアローにしてもアローシャワーにしても、囲まれないことが重要です。 物理抵抗が70以上ないと、アークスはモンスターに囲まれるとすぐ死んでしまいます。 撃ったらモンスターの後ろにまわって撃つ・・・の繰り返しとなります。ソーサレスの狩りにも似ていますね。 ソーサレスは火力増大のODを覚えますが、アークスはありません。ソロでは非常にしんどい狩りとなります。 アローシャワーは非常にキャスティング時間が長く、その分モンスターに攻撃される時間が長ければ長いほどキャンセルされてしまいます。 囲まれやすいので、囲まれないように狩れる技術を身につけることが必要です。 アークスがレベルを上げるコツは、ギルハンが盛んなギルドに入ることです。 しかし、アークスは支援能力も狩り能力もありません。 狩りに連れていくことを喜ぶのは、レベル125超えた人達ぐらいになると思います。 アークスの状況を承知でギルハンに連れて行ってくれる仲間を作っていくことが、アークスの重要なポイントでもあります。 アローシャワーを覚えたら、うまく狩る方法が見つかれば、追従者の塔の1F(ゴロース側)でPOTなしで狩ることができるようになります。(レビジュネーションがある場合) 全ステを拾うことと、レベルあげることを両方がんばってみてください。